indienova.com/game/umihara-kawase-fresh
26 年前在超级任天堂平台发售的该游戏系列,本次有大幅进化。……在广阔的世界里利用橡皮圈动作进行大冒险 独一无二的「橡皮圈动作」利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……去勇闯广阔的世界吧。本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情
indienova.com/u/asukalin/blogread/15425
----补记----附上原视频: Why Civil War Worked and Batman v……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了。……他在做的是引用这条论点去论证《超人vs蝙蝠侠》不如《美队3》,而不是在利用两部电影的平行对比去论证这条论点
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……在底特律变人里,你是康纳,在怪物猎人里,你是个猎人,在城市天际线里,你是这个城市的建造者。……游戏的好坏标准决定了你如何自我表达,你认为的玩家的游戏目的,或者说你希望玩家玩你游戏的目的,决定了你如何去服务他们
indienova.com/steam/game/798840
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……大学学业繁忙(逃其他官方QQ群:225294325Q&A我知道你们对这个游戏有很多疑问。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
她的实际工作也与职业多少有些格格不入(高级技师属灰领,而Aliph做的是蓝领的工作;游戏中她也有相关吐槽……那些都是需要玩家自己去理解的。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。……重要的是,在故事结束之后,观众/玩家打算如何、怎样去解读Aliph他们生活的世界
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3883
Walking Dead:Season 1 这个游戏的质量无需多言,目前在 Steam 商店两万多篇评价里好评率依然保持在……秉承着 Telltale Games 一贯的传统,卡通渲染风格的画面里,玩家需要在特定的时间点做出选择……所以如果你的 Steam 库里还没有这个游戏,快去Humble Store上领一份吧!
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
我就已经想到了某个一句话 “核心体验”,我做这个游戏,就是想把这个核心体验做出来,那么,我该做的就是——去参考其他游戏是怎么做类似体验的……所以在这,我们不妨从已有的好游戏里看一看,看看人家的游戏是怎么 创造了新的体验 或者 把一个已有的体验做的更好……有哪些种好玩?好玩是怎么带来的为什么我们看到,眼前一亮的机制往往会做成解谜游戏呢?
版本:Early Access
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